Des projets issus d’outils aux sons innovants et uniques


Les projets présentés ici ne sont pas des concepts ni des démonstrations théoriques.
Ils sont le résultat direct d’outils musicaux fonctionnels, conçus pour produire du son, structurer le temps et explorer des formes musicales.

Chaque projet constitue :

  • une preuve d’usage

  • une validation des outils

  • un objet artistique autonome


Typologie des projets

1. Projets musicaux génératifs

Créations basées sur :

  • des règles de composition

  • des structures rythmiques et temporelles

  • des paramètres sonores maîtrisés

Ces projets permettent d’explorer :

  • la répétition et la variation

  • la stabilité d’une forme musicale

  • la reproductibilité d’un processus créatif

La génération n’est pas une fin, mais un moyen de composer autrement.


2. Projets rythmiques & structurels

Travaux centrés sur :

  • le rythme comme ossature musicale

  • les transitions (build / drop / rupture)

  • l’énergie et la densité dans le temps

Ces projets montrent comment un outil peut :

  • organiser la durée

  • guider l’écoute

  • structurer une narration musicale sans paroles


3. Projets audio-visuels

Certaines démonstrations associent son et image afin de :

  • rendre visibles les structures musicales

  • synchroniser rythme, énergie et formes graphiques

  • produire des œuvres audio-visuelles cohérentes

Le visuel n’est jamais illustratif :
il est directement dérivé du signal sonore ou de sa structure.


4. Projets expérimentaux

Ces projets servent de terrain d’exploration pour :

  • tester de nouvelles idées musicales

  • évaluer des hypothèses issues de la recherche

  • confronter des modèles théoriques à l’écoute réelle

Ils peuvent être :

  • instables

  • évolutifs

  • volontairement ouverts

 L’expérimentation fait partie intégrante du processus.